在放开那三国这款游戏中,伤害计算是一个复杂而关键的部分,它直接关系到玩家在战斗中的胜负,为了帮助玩家更好地理解并应用伤害计算,本文将详细解析放开那三国中的伤害计算公式及策略,以便玩家在游戏中取得更好的成绩。

放开那三国

一、伤害计算基础

在放开那三国中,伤害计算主要基于以下几个因素:攻击力、防御力、暴击、挡格、最终伤害和最终免伤。

1、攻击力与防御力:

攻击力决定了武将的物理或法术伤害能力。

防御力则决定了武将受到的物理或法术伤害程度。

2、暴击与挡格:

暴击能够造成额外的伤害,通常为基础伤害的1.5倍,部分武将的天赋还能进一步提升暴击伤害。

挡格则能够减少受到的伤害,通常减少为原伤害的50%。

3、最终伤害与最终免伤:

最终伤害是独立于基础伤害之外的额外伤害,不受暴击或挡格的影响。

最终免伤则是最终伤害的反向参数,能够减少最终伤害造成的实际效果。

二、伤害计算公式

在放开那三国中,伤害计算遵循以下公式:

基础伤害 = (被羁绊和马加成之后的面板攻击力 + 对应物攻/法攻增量 - 防御者对应物防/法防)

额外伤害 = (最终伤害 - 防御者最终免伤)

伤害加成 = (1 + 攻击天赋加成) (1 - 防御者防御天赋减成)

普通攻击伤害 = (基础伤害 面板普攻百分比 + 额外伤害) 伤害加成

普攻被挡格伤害 = (基础伤害 面板普攻百分比 50% + 额外伤害) 伤害加成

普攻暴击伤害 = [基础伤害 面板普攻百分比 (1 + 50% + 天赋暴击额外加成) + 额外伤害] 伤害加成

技能攻击伤害 = (基础伤害 面板技能攻击百分比 + 额外伤害) 伤害加成

技能被挡格伤害 = (基础伤害 面板技能攻击百分比 50% + 额外伤害) 伤害加成

技能暴击伤害 = (基础伤害 面板技能攻击百分比 150% + 额外伤害) 伤害加成

反击伤害 = [基础伤害 (1 + 50% + 天赋暴击额外加成) + 额外伤害] 伤害加成

三、伤害计算策略

1、提升攻击力:

通过升级武将、强化装备、提升羁绊等方式增加攻击力,从而提升基础伤害。

2、增加最终伤害:

通过洗练装备、选择具有最终伤害加成的战魂等方式增加最终伤害,这是提升伤害的重要手段。

3、提高暴击率与暴击伤害:

选择具有暴击加成天赋的武将,如马超、孙策等,同时提升暴击伤害加成,能够在战斗中造成更高的伤害。

4、合理利用挡格与反击:

部分武将具有挡格反击的能力,如甘宁,通过提升挡格率和反击伤害,能够在受到攻击时造成额外的伤害。

5、优化队伍搭配:

根据武将的天赋、技能和羁绊关系,合理搭配队伍,形成互补的攻击和防御体系,提升整体战斗力。

四、实战应用

在实战中,玩家需要根据敌人的属性和战斗环境,灵活运用上述策略,在面对高防御敌人时,可以选择具有破防能力的武将和装备;在面对高暴击敌人时,则可以选择具有抗暴能力的武将和装备,玩家还需要注意队伍中的武将顺序和战斗节奏,确保在关键时刻能够发挥出最大的战斗力。

放开那三国中的伤害计算虽然复杂,但只要掌握了基本公式和策略,就能够在游戏中取得更好的成绩,建议玩家在游戏中不断尝试和实践,根据自己的实际情况调整策略,不断提升自己的战斗力,也要注意保持耐心和毅力,毕竟在放开那三国中,每一次战斗都是一次成长的机会。